• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 240 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

141. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...(XHR)是一个 JavaScript 对象,它提供了一种在浏览器中以异步方式发送 HTTP(或 HTTPS)请求并处理服务器响应的机制。例如,获取远程资源、提交表单数据、发送JSON数据等。 在LayaAir引擎中,HttpRequest类是用来发送HTTP请求的核心...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

142. LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 [ 46%]

...失败还是使用失败。有回调就是加载成功了。这个加载是异步的,成功之前使用就会取不到 188*****949 • 2018-07-26 15:48 那个entrance.ls的加载没有进入回调,跟踪下来是加载scene里面的lmat的时候一共6个lmat,4个加载成功了触发了load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

143. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 46%]

...function(base64){//webgl和canvas模式下为同步方法,加速器下是异步方法          *                      trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片          *                      }); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

144. image loadimage 加载网络图片BUG [ 46%]

...赋值了skin 导致显示了skin的图像。通过调试发现第一次是异步也就是有延迟到下一帧成功。而第二次调用 由于第一次下载已经有了缓存。所以直接加载好。怀疑可能是这里导致。当把编辑器中的skin清空。就不会出现BUG。那么就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

145. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 45%]

...e = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(this.scene); //方法一:直接异步加载 // var mesh:Laya.Mesh = Laya.Mesh.load("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm"); // var meshSprite3D:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(mesh); //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

146. 引擎版本2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错[附复现Demo] [ 45%]

...lin:我们的项目中使用了大量的async await,难道全都要改成异步写法吗?我的意思是需要能够支持使用async await的方案 mikasa • 2021-02-18 10:44 我也遇到同样的问题,请问楼主是怎么解决的?

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

147. 动画不显示 [ 45%]

...Laya.stage.addChild(m_Role);                          //异步加载资源             var urls:Array = [];             for (var dir:int = 0 ; dir < 8; dir ++)             {                 for (var i:int = 0 ; i < 4 ; i ++)        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

148. 二次开发 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...原生函数运行在脚本线程,更新UI需要转到UI线程,支持异步回调函数。 (2)OC源文件后缀要改成.mm,OC的方法是静态的类方法要用+。 2. 平台代码(Android/iOS)主动执行js脚本 iOS/OC执行JS脚本: [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] runJS:@"ale...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

149. 关于创建Sprite获取大小 [ 44%]

...是0. kezhiyu • 2018-05-31 13:06 @冰水blue:注意是回调。这个是异步获取,如果你要单个获取的话 window.Laya.loader.load(value.url, ls.Handler.create(this, function () { _this.graphics.clear() var texture = window.Laya.loader.getRes(value.url) _this.graphics.drawTexture(textur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

150. 微信小游戏报错 the .lh file root type must be Scene [ 43%]

...,还是老的报错 hejianchun • 2018-03-27 12:56 @joshua0526:在加载异步回调中将sceneadd进去,如: let scene = Laya.loader.create("res/UnityRes/Battle1V1.ls", Laya.Handler.create(this, function (): void { Laya.stage.addChild(scene); })); joshua0526 • 2018-03-27 13:32 @h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323