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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

141. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 42%]

...-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 是不是因为异步加载,还没加载成功就开始使用了。。 2019-05-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 传在这里吧,没人偷代码。 2019-05-16 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

142. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 [ 42%]

...async/await ,因为引擎项目是ES6的,所以使用这种方式实现异步执行的功能,想进一步了解的可以看这里。 编译的配置在outConfig.json中,其中有个是否导出AS的开关createAS,不需要就可以关闭了,加快编译速度。 编译函数compile(),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

143. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 41%]

... ​ LayaAir内部的Socket是对websocket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ``` Event.OPEN :...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. laya.net.HttpRequest_API3.0 [ 40%]

... HEAD 请求以及普通的 GET 请求的能力。 HttpRequest 只提供以异步的形式返回 Web 服务器的响应,并且能够以文本或者二进制的形式返回内容。 注意:建议每次请求都使用新的 HttpRequest 对象,因为每次调用该对象的send方法时,都会...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 40%]

...。 ## AMD AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。这是目前最流行的JavaScript/TypeScript代码的管理方式。本文末尾的参考资料列表中包含了更多关于AMD的信息。AMD可以帮助我们解决以上的一些问题: - 在VS Cod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

146. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 40%]

...eshFilter.sharedMesh; if (mesh) { //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var mat = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; var transformUV = new Laya.TransformUV(); tra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

147. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 39%]

...能 * 预加载 loading页面 * 支持 加载下一个场景的同时执行异步方法 */ export default class LoadPage { constructor(url = null) { this._loadScene = null if (url) this.preload(url) } /** * 预加载loading页面 * @param {String} url loading页面url */ async preload(url = 'loading...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

148. laya.ui.Clip [ 39%]

...,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 38%]

...function(base64){//webgl和canvas模式下为同步方法,加速器下是异步方法          *                      trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片          *                      }); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

150. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...nce 、Branch、forLoop、forEach。 Sequence用于顺序执行,不等待异步操作。 (图2-3) Branch用于进行判断。 (图2-4) forLoop(withBreak)用于创建循环结构。 (图2-5) forEach(withBreak)用于遍历所有元素。 (图2-6) 参数节点,包括一些数学公...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014