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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

141. [LayaAir3]透明材质渲染顺序有问题 [ 62%]

...codetypes 相关问题 List 组件列表渲染异常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 3D模型多维材质球渲染异常 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241031

142. 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [ 62%]

... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

143. [LayaNative3]png8 图片无法显示透明背景 [ 62%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Texture图片能否进行翻转? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 如何获取图片每个像素点的RGB? 修复图片加载跨域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124

144. laya的材质在Unity里展现正常,预览时候就失效 [ 62%]

...发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

145. WebGL模式下在某种环境下 graphics.drawTexture会短暂的黑屏 [ 62%]

...复问题请先登录 发起人 五月 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

146. 发布问题: 在iis环境中黑屏? [ 62%]

...屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined graphics alpha 问题 (此问题已经无效) 发布到viv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

147. 如何识别当前环境是微信小游戏环境 [ 62%]

...f字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 问题状态 最新活动: 2018-08-22 16:50 浏览: 2089 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

148. unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function [ 62%]

... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

149. QQ玩一玩 只要一播放音效,背景音乐就被关闭了。格式都是mp3。 [ 62%]

...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 骨骼动画播放完后的回调时间 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

150. laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? [ 62%]

... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 移植了一个游戏 代码重新 写的 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 做好的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827