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大约有 14,068 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0189 秒)

141. 所有的引擎介绍说支持AR的开发为啥连个教程都没有,不是骗人吗? [ 96%]

所有的引擎介绍说支持AR的开发为啥连个教程都没有,不是骗人吗? 2019-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以去网上找AR的SDK  跟引擎关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

142. 引擎bug [ 96%]

引擎bug 下了两个版本2.1.0,还有2.3.0 beta,在编辑界面的时候,以前是可以通过鼠标点在中心点就可以修改中心点,修改宽高的时候也是可以直接通过边缘点拖动的,现在选中就是移动,是咋回事哦???? 附件 : --> 2019-11-04 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

143. 改进的matter物理引擎渲染器-RenderLaya渲染器 [ 96%]

改进的matter物理引擎渲染器-RenderLaya渲染器 官网结合物理引擎matter的例子坑点很多,自己写了个RenderLaya的渲染器,改进了一些bug.   1.修复角度指示器 2.remove元素的时候,遍历子元素的Sprite一起移除 3.修复setBackground参数为transpar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

144. 如何用ts对引擎类进行方法扩展 [ 96%]

如何用ts对引擎类进行方法扩展 项目所需,里面大量脚本移植到Laya,其中有个环节叫扩展方法(Extension Method)。   一般的方法扩展,对Number类型添加thousandsSeperator:  declare global { interface Number { thousandsSeperator(): String; } } Number....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

145. 用物理引擎搞了个小实验 [ 96%]

用物理引擎搞了个小实验 https://pxd11911.github.io/game/pp/   用as建的项目  然后 要把js项目里的libs引入到 h5下面 再首页里再引入matter js就可以用了   路是随机生成的  <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script> <scrip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

146. 1.x引擎和ide怎么没有了 [ 96%]

1.x引擎和ide怎么没有了 如题,1.x下开发的项目,用2.0不能跑啊,我把原本的laya文件夹删了,官网不提供1.x版本的下载了吗?我在哪还能找到不 2018-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180922

147. 物理引擎bug [ 96%]

物理引擎bug destroyChildren()含刚体碰撞体的对象就报错 附件 : --> 2019-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 叔年心~厌世 赞同来自: for(var i=0;i<this.boneCtn.numC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

148. 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 [ 96%]

关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 我写 一个类  继承与 Laya.Sprite  通过        var scene = new GameScenePVP();         Laya.stage.addChild(scene); 添加上本类   GameScenePVP  中  设置了物理世界的初始化 游戏结束  我调用   Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

149. 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞后会粘在一起,引擎2.6 [ 96%]

3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞后会粘在一起,引擎2.6 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞后会粘在一起,不会反弹,哪位大佬帮忙看看 附件 : --> ExampleProject3p.zip 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

150. scene3d中destroy 方向光,引擎报错 [ 96%]

scene3d中destroy 方向光,引擎报错 新建一个3d示例项目,延迟几秒后删除方向光,引擎报错。   附件 : --> 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023