大约有 343 项符合查询结果, 库内数据总量为 14,852 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...浏览: 933 关注: 2 人 陆仁毅 • 2019-10-15 18:57 你是不是没有初始化VVMiniAdapter
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.URL.basePath 这个需要在引擎初始化后就设置,不是你调用了create加载的接口在设置。如果这样操作了还有问题,你可以提交一个报错的示例,我尽快帮你下问题。 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
... webGl unity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 3D怎么使用canvas渲染,无论怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
...现在我是在主域 也出现这个问题了MiniAdpter.init(true,false);初始化特地传了个false 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果突然有情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...: Object {init: } LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 2.0.0编译报错Cannot find global type...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
... Laya3d自定义shader 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...类如何写比较合适? 如何通过加载一个3d模型的方式进行初始化? 谢谢。 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个看开发者自己了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
... 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: lovem6028590 你有初始化引擎吗?如果有的话你看下index.html中的引用顺序是否正确 2017-11-03 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...:Event):void { this._body.scale(1, 1); }代码如上,效果看图 图1,初始化的时候 图2,鼠标移到图形上后 附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...2020-05-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 小庆 赞同来自: 变量没有初始化 2021-03-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 打点酱油 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324