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大约有 623 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

141. laya.d3.core.Sprite3D [ 63%]

...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():vo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. [LayaAir3]垂直滚动条BUG导致的内容不显示(已定位引擎BUG源码) [ 63%]

...决方案是一定延迟后手动修改 Panel.conent.scrollRect.y = 0。 引用 Slider 的其它组件会传导相同的 BUG。 BUG demo 项目已上传附件。   引擎BUG源码截图如下:   附件 : --> LayaBugDemo.zip 2024-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240325

143. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

144. 2.0按钮添加事件报错 cannot read property 'on' fof undefined [ 63%]

...925用户 赞同来自: 这问题是真坑  我把UI.json文件的runtime 引用删了  重新引用  正常了 2020-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****403 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

145. 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 [ 63%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 unity 粒子特效 laya插件有问题? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Adobe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201111

146. laya.display.Node [ 62%]

...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Node  destroyChildren():void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. laya.d3.core.Sprite3D [ 62%]

...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 62%]

...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. IBQuadrangle 错误,在线等... [ 62%]

...误 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 问题状态 最新活动: 2018-06-13 10:39 浏览: 1141 关注: 4 人 dh13657880550 • 2018-06-13 11:20 我现在是找不到具体原因, 所以想了解下出现这个问题的大致方向,(什么情况下会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

150. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...peatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的值为 m_list。 ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图5) ####6. 在代码里给 List 对象赋值。 ```javascript var data:Array =[]; for(var m:int =0;m ​ (图6) ####8. 在代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715