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...版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 spine动画播放后图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230418
...景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
...服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 播放背景音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191117
...候我想到了,因为赋值物理引擎移动帧率的时候,是根据当前帧的移动距离赋值的,每帧都更换,物理引擎是一秒60帧,但是如果正常刷新超过了60,或者少于60,这个值就会出现偏差,了解了,谢谢回复。 小小泽 จุ บ • 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 动画用定时器监听当前帧播放百分比。 2018-10-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 子言 相关问题 分享:自定义事件派发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
... 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 一个时间轴动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...法添加新回复 发起人 13146870820 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...实例组件。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean...
来源: laya_api 发布时间: 20170929