大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)
...,才会显示出来,并允许安装。如图3-3所示。 (图3-3) 当前有:性能分析插件、智能资源管理插件、CPU粒子系统、Spine动画烘焙插件,后续会继续更新官方内置插件功能,以IDE包管理器中实际显示为准。 如果想了解并多,以及...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记areaFlag 用于标记当前静态导航表面的区域类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标记可以影响agent在寻路时对不同区域的偏好和避让行为。 如图2-7所示,开发者可以通过点击open Are...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...指定可以与哪个碰撞组进行碰撞。 所属碰撞组用于指定当前碰撞器属于哪个碰撞组,在IDE中,可以通过点击编辑组Editor Group跳转到项目设置的物理系统栏目,添加碰撞分组以及分组的名称。如图2-1所示。 (图2-1) 这里需要说明...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...与内容创作者带来更高效、更可靠的知识获取方式。 在当前主流产品中,笔者认为在“联网检索能力”与“逻辑推理表现”两方面兼顾得较好的模型主要为:腾讯元宝和DeepSeek。 2、AIGC 创作 AIGC(Artificial Intelligence Generated Content...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite multiline : Boolean 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 TextInput name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite stroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... (图2-3) 下面是各参数的介绍: 2.1 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源。如果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 count get count(): number Defined in laya/display/AnimationBase.ts:269 当前动画中帧的总数。 Returns number customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Cli...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...向上、向下按钮,默认值为true。ScrollBar sizeGrid : String 当前实例的 Slider 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Sc...
来源: laya_api 发布时间: 20170929