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大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

141. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 70%]

... aniSpriteArray aniSpriteArray: any[] Defined in laya/map/GridSprite.ts:23 当前GRID包含的动画 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. 关于对象类型判断 [ 70%]

关于对象类型判断 获取当前鼠标点击的显示对象的类型,之前用is 关键字来判断的。 如: public function clickHandler(evt:Object):void {    if(evt.target is Button) { trace("......."); } }   现在这样会报错  提示laya is not deine  请问这个问题该如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

143. laya.ui.AsynDialog [ 70%]

...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. laya.display.Stage_API3.0 [ 69%]

...it(width,height)) focus focus: Node Defined in laya/display/Stage.ts:114 当前焦点对象,此对象会影响当前键盘事件的派发主体。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. laya.ui.Component [ 69%]

...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite  tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 [ 69%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

147. laya.device.media.Video_API3.0 [ 69%]

...c get currentSrc(): string Defined in laya/device/media/Video.ts:244 获取当前播放源路径。 Returns string currentTime get currentTime(): number set currentTime(value: number): void Defined in laya/device/media/Video.ts:251 设置和获取当前播放头位置。 Returns number Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

148. 如何加载图集、销毁图集(images.atlas,images.json,images.png),如何获取图集里面的小图 [ 69%]

...就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎么获取对象的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 问题状态 最新活动: 2018-05-30 11:47 浏览: 1452 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

149. 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 [ 68%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? matter中layasprite怎么改变图片大小? 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 Animation 的createFrames ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

150. Laya.Sprite3D 如何获取该对象的名称 [ 68%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829