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大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

141. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 47%]

...否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

142. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 47%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信游戏如何使用ttf字体? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 问题状态 最新活动: 2015-12-18 10:51 浏览: 4300 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

143. LayaNative 是不是不支持3D啊 [ 46%]

...候崩溃 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 打包百度游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 问题状态 最新活动: 2018-02-14 10:37 浏览: 1379 关注: 3 人 qian • 2018-01-29 14:53 好的~谢谢理解 dfklegend • 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

144. 打包Android单机版原生应用,幕黑,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 46%]

...,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在 Canvas” 的放缩策略 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

145. LayaNative在Android 11上启动闪退 [ 42%]

...30297435用户 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

146. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 35%]

...流程的自定义,让发布筛选更加灵活,也为一键发布成为游戏项目提升了更为便利的用户体验。 ![图1-1](img/1-1.png) (图1-1) 下面为大家针对各项功能逐一的详细介绍: ### 一、发布平台选项 到本文撰写时的IDE 2.1.1版本,发布...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 微信游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

微信游戏一、概述二、发布为微信游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010