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大约有 7,695 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0171 秒)

141. oppo游戏分包,加载资源不成功的解决办法 [ 96%]

oppo游戏分包,加载资源不成功的解决办法  问题:在不分包的情况下,游戏启动测试正常,按照常规的分包方式,加载分包成功,但是试用其中的资源时加载不到,或者加载后没有结果返回。 解决办法,所有使用资源的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

142. ttf字体加载问题 [ 96%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

143. laya 微信游戏 怎么删除加载的缓存 [ 96%]

laya 微信游戏 怎么删除加载的缓存 我看了MiniFileMgr.remove MiniFileMgr.clearRes 都试过了 都会报错 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

144. 2.2.0beta4 vivo游戏加载不了3D场景 [ 96%]

2.2.0beta4 vivo游戏加载不了3D场景 vivo游戏加载不了3D场景,在浏览器和layaair里调试没问题,打包rpk到手机上就出问题了,main.ls是unity导出来的空场景 Laya.loader.create(`LayaScene_main/Conventional/main.ls`, Laya.Handler.create(this, (scene: Laya.Sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

145. 微信游戏 wxlocal怎么用 [ 96%]

微信游戏 wxlocal怎么用 引擎版本1.7.17beta wxlocal目录下的东西,还是从远程拉的,求教wxlocal怎么使用 附件 : --> 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

146. 可以尝试在2D 游戏场景中,加载3d 游戏人物吗? [ 96%]

...nnot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-11-18 14:54 浏览: 696 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191116

147. 3d透明,但微信游戏真机无效。 外部加载地址二次刷新错误 [ 96%]

3d透明,但微信游戏真机无效。 外部加载地址二次刷新错误 Unity里的Camera设置成DeepthOnly就可以透明了。   求解决!       首次加载没有问题,刷新后,出现问题。  地址采用外不加载的绝对链接。   附件 : --> 2020-01-13 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

148. 位图字体加载失败 [ 96%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 taisss 相关问题 微信游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeEr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

149. LayaAir IDE 1.8.5发布vivo游戏Laya.loader.load()方法加载音乐文件出现问题 [ 96%]

LayaAir IDE 1.8.5发布vivo游戏Laya.loader.load()方法加载音乐文件出现问题 项目:LayaAir IDE 1.8.5新建项目(测试) 问题:在项目中使用Laya.loader.load()方法进行文件预加载加载音乐文件(.mp3格式),在Laya编辑器上按F5调试项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

150. 求一个大型项目模块化加载与执行的方案 [ 96%]

...项目模块化加载与执行的方案 大型项目中可能包含若干游戏,若干场景。分成若干工程进行开发的时候,加载很是麻烦。 希望能在不跳转页面的情况下,同一个工程下,需要不同模块的时候,实时loading并执行。   哪位大神...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506