• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

141. layaAir工具UI问题汇总 [ 57%]

...个问题,现在这个功能基本上各种工具都有,只要能保证性能肯定是有利于用户体验的。 lu632375951 • 2016-08-24 17:57 第一个问题,实际上name对我来说就是在层级面板找东西的一个标识,就算name不能动,是否有其他办法,比如在不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

142. 【广州】蜃龙诚聘H5游戏前端开发,薪资待遇优厚 [ 57%]

...,游戏性和稳定性; 4.负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 5.与服务端配合完成交互通信; 6.在保证代码质量的前提下,能够准确分析需求,根据项目进度计划,按时按质完成研发任务。   岗位要求: 1.2年以上游戏开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

143. 用flashBuilder开发如何调试 [ 57%]

...环境,在该环境下对您的项目进行输出查看、断点查看、性能检测等调试。   请参考:LayaFlash调试项目 2016-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Wx122065323 相关问题 【屏幕适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

144. 现在3D项目造成手机发热很严重,有没有什么优化方案吗 [ 57%]

...一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 大量sprite如何优化性能 项目分包后, 运行出错 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2017-06-15 21:20 浏览: 1315 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

145. 经常执行WebGLImage的recreateResource,且容易掉帧 [ 57%]

...执行WebGLImage的recreateResource,且容易掉帧 用chrome录制分析性能,会发现经常执行WebGLImage 的recreateResource,且时间消耗较长,什么原因导致问题 2018-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

146. 微信小游戏 发布之后 帧数会变低? 空的工程也会变低. [ 56%]

...-11 10:57 微信版本是最新的吗?我们怎么有60帧,而且做过性能测试的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

147. 关于骨骼动画的优化建议 [ 56%]

...关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 大量sprite如何优化性能 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 挂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

148. 请问引擎对使用了mesh的spine动画有什么优化方案么 [ 56%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: mesh 很耗性能 建议还是少用 2018-03-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 130*****113 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

149. 【广州】H5游戏前端开发 [ 56%]

...游戏性和稳定性; 4、负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 5、与服务端配合完成通信交互; 6、在保证代码质量的前提下,能够准确分析需求,根据项目进度计划,按时按质完成研发任务。 岗位要求: 1、1-3年以上游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

150. LayaFlash是否支持MornUI? [ 56%]

...ex组件化的特点,抛弃了Flex臃肿的结构,具有轻量级,高性能,可视化,易扩展等特性,满足了各种个性化开发需求。     在项目UI的制作上,我们推荐大家使用MornUI,LayaFlash已经支持,使用方法同原生一致。具体使用开发者可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123