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大约有 289 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

141. 招聘:HTML 5 游戏前端15K-30K 坐标:深圳南山比克大厦 [ 60%]

...助产品完善需求,提出可实现方案、优化代码、提高页面性能; 5. 有很强的团队工作精神,在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作,主动总结与分享自己的开发经验   工作要求: 1. 大专以上学历,软件工程或计算机相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

142. 3d camera以及2d视口以外的内容需要隐藏吗? [ 60%]

...最好隐藏掉,这样在渲染遍历节点的时候就不去遍历了,性能会提升! 2017-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 leeq3000 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

143. laya.ui.ColorPicker [ 60%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示颜色样本列表面板的背景颜色值。 ColorPicker blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  borderColor : String ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. 北斗一线招聘高级HTML5前端开发工程师 15K-26k [ 60%]

...助产品完善需求,提出可实现方案、优化代码、提高页面性能; 5. 有很强的团队工作精神,在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作,主动总结与分享自己的开发经验   工作要求: 1. 本科以上学历,软件工程或计算机相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

145. LayaBox里面的加载方法是采用的异步加载的方式吗 [ 60%]

...部加载完毕。这样可以减少手机的内存和提高游戏运行的性能。 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 alxh520 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

146. 苹果调试面板vertex是上面 [ 59%]

...https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-0的优化文档,浏览器中性能好的话app下的性能也会提高

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

147. laya.ui.CheckBox [ 59%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. laya.display.Text [ 59%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. laya.ui.MoreGame [ 59%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Vie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. laya.ui.Radio [ 59%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513