大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...:37 我需要的是list的item整体居中,不管它有多少项,增加或者减少item的时候也能移动居中显示的那种效果 cuixueying • 2017-05-18 11:09 这个需要你自己去做处理了,在renderHandler里做判断,调整所有item的位置显示!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170305
...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的大小会发生变化,你可以动态的去改变下文本的位置,或者点击input获取焦点时,改变input的位置上移即可!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...,求大大们解答 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 问题状态 最新活动: 2017-12-13 16:33 浏览: 1256 关注: 2 人 melody0529 • 2017-12-13 19:40 那请问如何设置圆的范围和中心点位置呀? Laya_Aaron • 2017-12-13 19:52...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...杂的国际语言游戏,那只能是采用静态文本组件的系统字或者是位图字,尽可能减少文本动态修改的产品需求。 #### 1.4、使用时要注意的 静态的文本优先使用Text组件,因为只显示静态文本的时候性能最好。动态文本优先使用Fill...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 cacheContent cacheContent: boolean Defined in laya/ui/List.ts:221 是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...回复 cuixueying 赞同来自: kongbu0621 Ctrl+上下键,调节即可!或者通过层级面板对组件拖拽以此改变上下层级位置! 2017-03-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 kongbu0621 赞同来自: 请问层级面板在哪? 2017-03-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330