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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

141. 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 [ 49%]

...需要做修改。   2.downFiles函数,这个函数也很迷。如果我手动下载了一个zip包,解压到用户文件夹后设置url.basePath,然后正常调用loader类的,这会又把文件copy一次,本地拷贝本地。。。另外我为什么要打包zip统一加载解压呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

142. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 48%]

...,这中间也穿插了重新布局。 但我还有个问题就是能否手动更改panel的contenheight?因为我是先遍历渲染了大item导致panel的contentheight已经固定了,后面动态加入的小item不能改变panel的contentheight,导致拖动的时候还没拖到最后一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

143. 请问我用网络格式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开小游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas [ 47%]

...现了乱图。 请问这是要自己解决 还是引擎的Bug?我采用手动先加载images.png,就是注释的第一行,同样没有效果。 如果是自己解决的话,请问在Laya里是怎么解决?我记得好像有一个资源的版本号之类的,可是现在找不到了   RTX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

144. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...图4-9) 综上,如果采用4.2节的方式分包,在发布后需要手动更改分包名。因此,建议开发者在管理资源时,就按照4.1节的方式进行规划,这样便于最终的分包。 五、Q&A 1、真机与IDE表现不一致,或者IDE出现报错 这个以真机预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

145. 打包native报错 [ 47%]

...么办了 happyfire • 2019-06-27 19:20 @wtfff1:你可以看看文档上手动切换单机版网络版 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-3-1 happyfire • 2019-06-27 19:22 @wtfff1:如果你是用IDE工具构建的app,勾上单机版应该就不会出错才对。如果是用layanative命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

146. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 46%]

... 分别点击场景中的这几个组件节点,在`font`属性栏里,**手动输入**位图字体的文件名(IDE里是按文件名注册的),并分别设置var名称,如下图所示: ![img](img/25.png) > 特别提醒:在IDE的font属性里,位图字体名称只能是手动输入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 46%]

...会自动打包成图集,如果是单图则复制到res路径,也可以手动修改是否打包(图集自动打包不在本篇叙述范围)。图中的图片只显示了上半部分,这是因为按钮默认三态皮肤,鼠标停留和点击会切换skin状态,本例为了展示九宫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

148. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 45%]

...里解析失败的问题。 Prajna • 2018-07-04 17:42 要在index.html里手动引入lib/protobuf.js,在生成微信小游戏的时候 code.js里会引入protobuf.js代码,就可以调用Laya.Browser.window.protobuf.load了 Laya_Aaron • 2018-07-04 17:45 就是用的官网的 Vongola • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

149. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 45%]

...2.1版本IDE开发的项目,并未自动升级所有配置文件,而是手动选择了2.2版本类库并应用,laya的js文件都更新了,但是项目得.laya的文件并未更新。 目前project.laya具体内容为:{"proName":"csqs","engineType":0,"pro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

150. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 45%]

...的前提是引擎库与项目库要分开,所以对于AS旧项目,要手动调整一下编译参数。否则,发布的时候就会报错。 #### AS版旧项目适配 如果你的项目是2.2.0 IDE版本之前创建的,需要用LayaAirIDE 2.4.0或更高版本打开之前的项目,再打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715