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大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

141. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...据类型,如整数、浮点数等。 在性能优化上,TypedArray 的批量操作能力与 DataView 的精确读写能力相结合,使得 Byte 类在处理二进制数据时既高效又灵活。对于大数据块,可利用 TypedArray 快速批量写入;对于特定类型数据,则使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

142. laya.d3.core.light.SpotLight [ 34%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. laya.net.LoaderManager [ 33%]

...heritanceLoaderManager EventDispatcher Object LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. laya.d3.terrain.Terrain [ 33%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  buildTerrain(terrainRes:TerrainRes):voidTerrain...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. laya.d3.core.light.PointLight [ 33%]

...子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 33%]

...子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. laya.d3.core.light.SpotLight [ 32%]

...子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

148. laya.d3.core.light.LightSprite [ 32%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 32%]

...子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addGlitterByPositions(position0:Vector3, position1:Vector3):void 通过位置添加刀光。 Glitter  addGlitterByPositions...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 32%]

...子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addParticle(position:Vector3, velocity:Vector3):void 添加粒子。 Particle3D clearTimer(caller:*, method:Function):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603