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大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

141. laya.ui.Slider [ 40%]

...对性能有一定影响。 Sprite  bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UICompone...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. laya.ui.RadioGroup [ 40%]

...ad-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup labelColors : StringUIGroup labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 UIGroup labelPadding : String 表示按钮文本标签的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 39%]

...建议全部导入(默认就是)。 所以,我们直接点击`Import`按钮,开始全部导入,即可。 ![img](img/2.3.2-4.png) 导入完成后,我们可以看到菜单栏多出一个`LayaAir3D`,如下图所示。此时说明,已经导入成功。 ![img](img/2.3.2-5.png) ##### 拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

144. laya.ui.VScrollBar [ 39%]

...的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite downButton : Button下按钮 ScrollBar drawCallOptimize : BooleanSprite elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar elasticDistance : Number = 0橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。Scroll...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. laya.ui.HScrollBar [ 39%]

...的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite downButton : Button下按钮 ScrollBar drawCallOptimize : BooleanSprite elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar elasticDistance : Number = 0橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。Scroll...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 38%]

... Inherited from ScrollBar.downButton Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:58 下按钮 elasticBackTime elasticBackTime: number = 500 Inherited from ScrollBar.elasticBackTime Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:54 橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。 elasticDistance elasticDistance: number = 0 Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 38%]

... Inherited from ScrollBar.downButton Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:58 下按钮 elasticBackTime elasticBackTime: number = 500 Inherited from ScrollBar.elasticBackTime Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:54 橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。 elasticDistance elasticDistance: number = 0 Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...其它材质),此时Reflection Probe的IBL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 (图8-3) 只有Reflection Probe的Source为Skybox时,才会自动烘焙。Custom无法自动烘焙。 8.4 3D渲染层名称定义 3D节点,可以选择层级...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

149. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...ider:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(0.5); //通过按钮this.castAll状态切换是采用检测全部还是检测第一个 if (this.castAll) { //采用球形碰撞器进行形状检测,检测所有碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.shapeCastAll(sphereCollider, this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

150. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 36%]

... } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的单选按钮索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/radio.png"], laya.utils.H...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115