• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 152 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

141. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 62%]

...相关的链接 提交 4 个回复 yuqi 赞同来自: 因为LAYA的UI像机渲染的,所以你做一个3D容器和UI容器,先把3D容器添加到stage,再把UI容器添加到stage,那么之后就可以把3D场景直接添加到3D容器就可以了,管怎么添加都会出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

142. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 61%]

...一致的编译错误 如何通过命令行工具构建和发布项目 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 问题状态 最新活动: 2021-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

143. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 58%]

...8-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Chenyazhi 赞同来自: 资源,带像机的。 test_chaoren.zip 2018-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 我这是正面朝前的一个小人,看着没有问题。 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 你看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

144. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 57%]

.../core/particleShuriKen/ShurikenParticleRenderer.ts:41 拉伸广告牌模式像机速度缩放,暂支持。 stretchedBillboardLengthScale stretchedBillboardLengthScale: number = 2 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleRenderer.ts:45 拉伸广告牌模式长度缩放。 stretc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 54%]

...Globals "laya/d3/core/UI3D/UI3D" UI3D Class UI3D BaseCamera 类用于创建像机的父类。 Hierarchy BaseRender UI3D Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge TempMatrix Accessors awaked billboard...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 53%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: IBA 项目里有两个像机, 一个是unity导出的,一个是自己new 的,  显示上是unity那个相机渲染结果,而自己写那个相机是有效果的被挡住了,最简单的解决办法就是把unity项目的相机删掉重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

147. rigidBody.applyForce 物体会移动 [ 49%]

...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进去,提示 as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

148. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...动图6-2-1) shadowDistance:灯光产生阴影的范围,范围是指像机到模型的距离,超出这个范围的模型将会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 (图6-2-2) 图6-2-2中,shadowDistance距离为8时的效果 shadowDepthBias...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

149. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 46%]

.../d3/core/BaseCamera" BaseCamera Class BaseCamera BaseCamera 类用于创建像机的父类。 Hierarchy Sprite3D BaseCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING W...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或者动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714