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大约有 210 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

141. matter.js删除物体 [ 71%]

...ash 【有demo】 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 3D中像机绕物体旋转该如何实现? index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 问题状态 最新活动: 2018-07-25 10:45 浏览: 1157 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

142. 碰撞器点击问题 [ 71%]

...射射线的物体要有刚体,要么被检测的要有刚体,你确定像机和猎狗至少有一个有刚体吗 2018-01-08 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:   2018-01-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 haiboannacom 赞同来自:   2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

143. 3d js的相机移动脚本哪里有下载啊 [ 71%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 微信在左端拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

144. 关于遮挡问题 [ 71%]

... 人 huanghuang • 2016-12-27 10:25 你好,我的地图是2d的,所以像机做的是不能旋转的,(修改你的照相机视角在人物的正向方向就可以了。)这句话我不是很明白

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

145. Laya2.0 LocaRotationEuler引起LookAt的错误 [ 71%]

...我是没有设置localRotationEuler。一切正常 小恐龙也看向了像机 看下面打印 x=0,y=135,z=0   2:现在开始非正常操作,也就是在lookAt之后 设置localRotationEulerX localRotationEulerZ为0 结果下面打印 x=0,y=0,z=0,可我并未设置Y  小恐龙也没有看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210808

146. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 71%]

...ansform.position = currPosition;    }                 //刷新像机位置    camera.transform.position=new Vector3(roleModel.transform.position.x, roleModel.transform.position.y + cameraY, roleModel.transform.position.z - cameraZ); } 2017-08-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ltmki...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

147. Unity模型天空盒导出的显示问题 [ 71%]

...型天空盒导出的显示问题 用模型制作的天空盒导入Laya后像机只能照到天空盒,无法照到场景 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

148. camera.clearFlag残影 [ 71%]

...10:29 @177*****541:试了一下LayaAir3.0也是如此,理论上2.13版本像机用DEPTHONLY有残影是对的,因为没有清除颜色信息,所以先不认为是bug。更多信息也可以参考3.0文档。https://layaair.layabox.com/3. ... .html

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

149. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 71%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: IBA 项目里有两个像机, 一个是unity导出的,一个是自己new 的,  显示上是unity那个相机渲染结果,而自己写那个相机是有效果的被挡住了,最简单的解决办法就是把unity项目的相机删掉重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

150. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...时来看看运行的效果: (动图3-7) 可以看到随着人物在像机前拉进和拉远,血条也在变大变小,很符合实际的效果 。如果用2D UI来实现的话,还需要动态去计算人物相对像机的位置来缩放UI的大小。 3.2 广告牌 广告牌(Billb...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010