• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

141. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载什么部分? [ 54%]

...aya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后回调时间 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 ui list 里面元素不能点击两次 unity中模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2017-08-21 12:04 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

142. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 48%]

...ze Bones     删除动画中无用骨骼,只删除不影响骨骼动画播放无用骨骼,如果要做挂点,谨慎选择                  CompressLsani      暂时无用,开发中,压缩骨骼动画数据,减小文件大小           Terrain Setting   ---   地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

143. laya.display.AnimationPlayerBase [ 45%]

...rite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Publ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. laya.display.AnimationBase [ 45%]

...ubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 30%]

..." AnimationBase Class AnimationBase 动画基类,提供了基础动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115