大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 鼠标滚轮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...aya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ui list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2017-08-21 12:04 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...ze Bones 删除动画中无用骨骼,只删除不影响骨骼动画播放的无用骨骼,如果要做挂点,谨慎选择 CompressLsani 暂时无用,开发中,压缩骨骼动画数据,减小文件大小 Terrain Setting --- 地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...rite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Publ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pro...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
..." AnimationBase Class AnimationBase 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115