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大约有 152 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

141. 项目资源面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...灵纹理,否则就是默认值,会导致资源显示异常。 在不改变图片类型的情况下,将这张图作为2D图片在Image组件中使用并运行,页面背景是蓝色,如图1-8所示 (图1-8) 可以看到图中绿色区域有白色毛边,因此需要更改设置,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

142. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...,而不会再对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变)。 skin 按钮的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数。 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

143. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 41%]

...设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 ``` 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们想用的话该怎么办呢?这个其实很简单,现在我们已经用i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. laya.map.TiledMap [ 37%]

...angeViewPort(moveX:Number, moveY:Number, width:Number, height:Number):void 改变视口大小 TiledMap  changeViewPortBySize(width:Number, height:Number, rect:Rectangle = null):Rectangle 在锚点的基础上计算,通过宽和高,重新计算视口 TiledMap  createMap(mapName:String, viewRe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

145. laya.map.TiledMap [ 37%]

...angeViewPort(moveX:Number, moveY:Number, width:Number, height:Number):void 改变视口大小 TiledMap  changeViewPortBySize(width:Number, height:Number, rect:Rectangle = null):Rectangle 在锚点的基础上计算,通过宽和高,重新计算视口 TiledMap  createMap(mapName:String, viewRe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 37%]

...设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 ``` ​ 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们想用怎么办呢?这个其实很简单,现在我们已经用img显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们想用的话该怎么办呢?这个其实很简单,现在我们已经用img...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

148. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 32%]

..., width: number, height: number): void Defined in laya/map/TiledMap.ts:634 改变视口大小 Parameters moveX: number 视口的坐标x moveY: number 视口的坐标y width: number 视口的宽 height: number 视口的高 Returns void changeViewPortBySize changeViewPortBySize(width: number, height: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 30%]

...bounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

150. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 28%]

...意之外,当前的模型压缩和动画文件压缩只是文件大小的改变,勾选功能后直接使用即可,不需要特别讲解如何使用,而2D的VIP功则需要有一些使用的注意事项。下面,我们就针对需要注意的一些功能进行详细一些的介绍。 ### 4....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714