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Laya_社区(101) Laya3.0_文档(23) Laya2.0_文档(13) Laya3.0_api(9) laya_api(7) Laya2.0_api(5) Laya2.0_示例(1)
...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...示: cmds命令流展示: 下面我们来根据cmds输出的数据,来改变下ape的位置,让他们按照上下左右的顺序依次排列 代码展示:package { import laya.display.Sprite; import laya.maths.Matrix; import laya.net.Loader; import laya.resource.Texture; import la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...且,无论把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 而uniformMap则是存储这样一堆uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所使用到的uniform变量。 3.1 uniform常见...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的角度来看,凡是具有属性结构,或可以动态设置属性的数据结构,也可以被称为“对象”。例如,JavaScript 中的 JSON 对象,或一个空对象字面量 {},都属于广义上的对象范畴。 1.4 节点 在 LayaAir 引擎中,Node(节点)类是所有可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...cat等。 缺点:无状态无连接,只有PULL模式,不支持PUSH,数据报文较大,每次请求都要带上所有的头信息。 特性:无状态,无连接(短连接),支持C/S模式,适用于文本传输,但也可以传输其他类型的数据,如图片、视频等。 W...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...打包完成后,每个图集都会生成两类文件:同名的 .atlas 数据文件与 .png 纹理文件。 散图与图集命名存在如下规则: 散图位于自动图集配置所在目录时,图集名称与自动图集配置文件名一致。 散图位于其子目录时,图集名称与...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...链接库2.3 完成初始化三、成就3.1 设定游戏的成就3.2 获取数据与建立回调3.3 封装成就功能3.4 设定成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义的Windows扩展,用户可以通过LayaNative提供的扩展工具,通过生成动态...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的表面(地面、平台、斜坡等)转换为多边形网格,里面数据都是全局静态的。 在LayaAir-IDE中添加的静态导航表面组件如图2-2所示, (图2-2) 下面分别介绍其属性。 2.1.1 代理类型(agentType) 用于指定在该静态导航表面上寻路...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010