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大约有 579 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

141. laya2.3微信开放域点发布后编译就会报错 [ 66%]

...们已经确认。从下一个beta版我们修改了这个bug(不过需要新建开放域项目,或者将新建的开放域项目中的.laya文件夹拷贝到老项目的.laya文件夹) 3) 目前开发者可以手动修改编译脚本的version,调成比较高的版本号(.laya/compile.js 第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191220

142. UI导出问题 [ 66%]

...,很慢么? 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 新建项目,IDE出问题了 Laya.Event.RESIZE 栈溢出问题 laya打包出问题 关键字readonly出现错误,是编译器出问题了吗? IDE更新之后启动出问题 unity场景导出问题 IDE编辑模式突然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

143. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 65%]

...享 微博 QZONE 微信 静观 赞同来自: 您写的我试了,如果是新建,且没有值的情况下确实不会报错,但如果是已存在,比如先设置sp.getComponent(ChainCollider).points = "25,25,50,50";运行后,再改变值时,就会报错。 使用2d示例项目中代码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

144. layaMaxUI.ts没有自动生成场景类代码 [ 65%]

layaMaxUI.ts没有自动生成场景类代码 新建的空项目,在创建完场景后,只生成了4行,如何生成类代码? import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; import Scene=Laya.Scene; var REG: Function = Laya.ClassUtils.regClass; 2019-08-23 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

145. IDE无法正常使用,场景内元素都无法选中 [ 65%]

...内容.也无法缩放,拖动等任何操作. 安装了2.6.1和2.6.0,以及新建的2D项目都不能用. 附件 : --> QQ录屏20200603191904.zip 2020-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

146. unity导出场景天空盒没有导出六张贴图 [ 65%]

unity导出场景天空盒没有导出六张贴图 在unity新建的cubemap贴上图片,拖到场景,然后导出只生成了天空盒的材质和.ltc文件,并没有导出六张图,请修复 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

147. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 65%]

...,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 ![1](img\1.png)(图1) 在test目录下创建第二个场景box2d ![1](img\2.png)(图1) start场景和box2d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 65%]

...,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 ![1](img\1.png)(图1) 在test目录下创建第二个场景box2d ![1](img\2.png)(图1) start场景和box2d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. 在AS3中loadImage("")加载图片时,没有显示,这个路径要怎么设置啊? [ 64%]

...这次改的路径又不对了 Laya_Aaron • 2018-05-28 14:42 这样,你新建一个项目,然后在原来的类先跑通读图。再说UI项目本身也有可以读取的代码供参考 簡單「愛」 • 2018-05-28 14:46 路径这个我试了几个都不行,文本可以显示的,就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

150. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 64%]

...,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 ![1](img\1.png)(图1) 在test目录下创建第二个场景box2d ![1](img\2.png)(图1) start场景和box2d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715