大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...些.shader文件成为材质各不相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图2-1所示),有两种内置的2D Shader可选。 (图2-1) 2.2 应用范围 LayaAir中Shader的应用主要体现在对不同材质效果的显示,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...面板里的RadioGroup组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加RadioGroup组件到页面上。 (图1-1) RadioGroup组件的默认皮肤资源如下图所示: (图1-2) RadioGroup组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...og 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nderer组件,选择FlameRoundYellowParticle材质 (图4.4-2) 在Scene窗口中,可以看到粒子效果已经换成贴图,需要进一步设置贴图动画 4.5 使用贴图动画 (图4.5-1) 在粒子系统的TextureSheet中,创建一个Instance,由于火焰贴图的组成方式为1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...nderer组件,选择FlameRoundYellowParticle材质 (图4.4-2) 在Scene窗口中,可以看到粒子效果已经换成贴图,需要进一步设置贴图动画 4.5 使用贴图动画 (图4.5-1) 在粒子系统的TextureSheet中,创建一个Instance,由于火焰贴图的组成方式为1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...q_27437967/article/details/70858262 复制到剪贴板代码如下:(窗口有点难看...) function copyText(str) { new ShowDiv(str); } function ShowDiv(str) { var _this = this; this.AppConfirm = document.getElementById("AppConfirm"); if (this.AppConfirm == null) { this.AppConfirm ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...目,如图1-3所示,这个项目本身就是一个场景 从Hierarchy窗口中,可以看到Scene3D和Scene2D根节点,这里我们只讲解Scene3D场景,其中包括了3D场景中重要的组成部分,3D摄像机,3D精灵等等,我们会在其它文档中讲解 (图1-3) 当我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2-3) 在API Keys 页面,点击“创建 API Key”按钮。在弹出的窗口中输入 Key 的名称,然后确认创建,即可立即生成密钥值。如图 2-4 所示。 (图 2-4) [Tip] 生成的 Key 需要开发者自行复制并妥善保存,因为关闭页面后将无法再次查看...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...示。 (图5-4) 点击确定后,IDE会弹出一个显示上传进度的窗口,当进度条结束,会提示上传成功,说明资源已被成功提交到商店,如图5-5所示。 (图5-5) 完成上传后,可重新返回资源商店的网页后台,在资源包列表中找到之前保存...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...n和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Hierarchy Sprite DialogManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphic...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115