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...。 Text globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parallelSplitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>BaseScene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 # 1. 创建时间轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=tr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 > # 1. 创建时间...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 > ## 1. 创建时间...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ree canvasDegree: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:126 画布的旋转角度。 canvasRotation canvasRotation: boolean = false Defined in laya/display/Stage.ts:124 画布是否发生翻转。 designHeight designHeight: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:122 设计高度(初始...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115