• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 607 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

141. laya.display.Sprite [ 73%]

...鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=tr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. laya.map.TileAniSprite [ 72%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [ 72%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Larry 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

144. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 72%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 下雨天 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

145. box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 [ 72%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****739 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有js重力弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419

146. matter 2d 碰撞检测 [ 72%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 冰水blue 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? matter ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

147. 我就想问下改变了scale大小,为什么碰撞盒的大小让人捉摸不透呢? [ 72%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 钟赣 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 想让一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

148. laya.media.SoundNode [ 72%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

149. 有没有翻书效果的 列子? [ 71%]

...果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 如何实现【在给定矩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

150. laya.map.TileAniSprite [ 71%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929