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大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

141. 怎么点击button生成一个TXT类似储存字符串的文件 [ 67%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 AllenYT 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 求指点3d射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

142. 控件缩放之后,响应区域变小, 无法接受输入了,求解决方案 [ 67%]

控件缩放之后,响应区域变小, 无法接受输入了,求解决方案 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦提供个例子,我们看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

143. 按钮点击无响应 [ 67%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Timor 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

144. _referenceCount 变成-6 [ 67%]

_referenceCount 变成-6 图片的资源索引变成-6 造成资源无法清理 2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能提供复现环境的demo吗 2018-02-11 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

145. laya2.0版本场景编辑器卡死 [ 67%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 絗忆じ☆ve℡ 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaAir3D UnityPlugin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

146. HTMLDivElement使用a标签无法点击 [ 67%]

HTMLDivElement使用a标签无法点击 hde.innerHTML = "<a href='http://www.baidu.com' target='_blank' style='height:30px;width:150px;display:block;color:#ffffff'>百度_blank</a>"; 点击无任何反应。 想要打开新页面,window.open被拦截,a标签不能点击,有其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

147. 扩大按钮点击热区 [ 67%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 axdlj520 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

148. Panel的滚动条位置可以调整吗? [ 67%]

...r设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 鼠标滚轮滚动事件 写了一个 滚动文本的功能 滚动条BUG 滚动条min/max值被重置 ts版的2.12 开放域里的list不能滚动??求官方帮忙。。 问题状态 最新活动: 2018-03-30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

149. laya.display.Text [ 67%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. laya.ui.CheckBox [ 67%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513