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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

141. laya.net.LoaderManager [ 56%]

...retryNum设定加载失败后重试次数,retryDelay设定加载重试的时间间隔。 See alsolaya.net.LoaderPublic Properties PropertyDefined By  maxLoader : int = 5 最大下载线程,默认为5个LoaderManager  retryDelay : int = 0 延迟时间多久再进行错误重试,默认立...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 56%]

...时候,我需要绘制其他玩家的移动轨迹,跟服务器交互的时间是40毫秒,但是因为网络等其他问题导致每次接收到的时间都不一样,时间长的有300毫秒,所以我需要根据玩家上次的操作(比如转向角度,速度),去先本地计算并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

143. laya.ui.MoreGame [ 56%]

...ateFormatStr(stamp:Number, formatStr:String = yynndd):String[static] 获取时间戳 MoreGame getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的显示区域,不包括子对象。 Sprite getMousePoint():Point获得相对于本对象上的鼠...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 56%]

...: void Defined in laya/display/AnimationBase.ts:84 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. a、b 两个按钮响应同一个点击回调,但event的 target和currentTarget相同都是stage对象,怎么解释呀 [ 55%]

...ch: Error Could not attach to main target 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

146. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 55%]

...terval Defined in laya/display/AnimationBase.ts:84 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 55%]

...terval Defined in laya/display/AnimationBase.ts:84 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 55%]

...动。角色停下后抖动情况消失。另外,似乎持续移动较长时间(3~4秒)后,抖动情况逐渐消失。附件内是视频   附件 : --> weapon_thrill.zip 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

149. 关于graphics._saveToCmd的问题 [ 55%]

...制动作绘制的内容也会被清除,难道clear方法有延迟一些时间才会执行?,代码如下: sp.graphics.clear(); var ctx=Laya.Render._context.ctx; ctx.fillStyle="#FF0000"; ctx.fillRect(0,0,300,150); ctx.clearRect(20,20,100,50); bluesky • 2017-03-17 11:08 没有重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

150. 【菜鸟级】H5多人网络在线格斗游戏Demo求结伴一起完善 [ 54%]

...,但最近很多项目在身。走不开身,又不忍心这个项目被时间无情的抹杀了。所以神通广大的网友们,能发挥自己的才能,多多完善或多多提建议,也希望我写的代码能帮助到像我一样的入门菜鸟,目前只是完成了移动实时同步功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907