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大约有 906 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

141. [LayaAir3]求问LayaAir3.x 3D粒子系统不会自动合批相关 [ 63%]

...致的可以自己进行合批,这个对比过程也会消耗一定的CPU时间,也可以在项目使用中规范下标准的粒子内容,减少对比消耗,这样也能减少一定的时间,并优化GPU粒子的批次了。 2023-11-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

142. worker.js开启图片异步解码,真机环境黑屏问题 [ 63%]

...解码功能时,PC环境一切正常,真机环境(安卓)玩一段时间后又几率黑屏,其他业务逻辑都正常在跑,就是绘制黑屏,大型ARPG项目,无法上传demo 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

143. 对IDE的一些改进建议 [ 62%]

...2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 第一个程序 hello lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

144. 更新UnityPlugin到1.6.1后部分3D资源无法显示 [ 62%]

...以后,怎么删除释放资源? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 laya3D动画无法播放 模型资源释放问题 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

145. 关于HTTPS的一些问题咨询! [ 62%]

...用什么语言开发比较好一些? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于layadcc的一些疑问 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 入门对一些概念不理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

146. laya.particle.emitter.EmitterBase_API3.0 [ 62%]

... / 60 Defined in laya/particle/emitter/EmitterBase.ts:22 发射粒子最小时间间隔 Accessors emissionRate get emissionRate(): number set emissionRate(_emissionRate: number): void Defined in laya/particle/emitter/EmitterBase.ts:50 获取粒子发射速率 Returns number 发射速率 粒子发射...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.utils.Ease_API3.0 [ 62%]

...运动,然后反向朝目标移动。 Parameters t: number 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 b: number 指定动画属性的初始值。 c: number 指定动画属性的更改总计。 d: number 指定运动的持续时间。 Default value s: number = 1.70158 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. BitmapFont的loadFont方法的回调问题 [ 62%]

...“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

149. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 62%]

...粒子发射速率 EmitterBase minEmissionTime : Number 发射粒子最小时间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase  radius : Number = 30发射器半径。EmitterRing  up : int = 2发射器up向量,0代表X轴,1代表Y...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

150. frameLoop 方法第4个参数是回调参数,我设置了之后,在第三个参数的回调函数中获取不到 [ 62%]

...是只能发数组对象 我整好了~谢谢  还有就是我想在较短时间间隔内(小于emojiAnimate的持续时间)创建多个对象 都执行emojiAnimate这个方法 我应该怎么写呢? 2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131