大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...:11 这个我设置成scalX=-1之后,虽然说水平翻转了,但是却明显比原来的动画要宽一些了,像拉平拉扁的感觉,这是咋回事呢?不知道兄台是否有其他的设置? 发芽的土豆 • 2019-08-16 17:49 @大汪:你可能在设置scalX = -1之前,对视图进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171217
...呈现锯齿状,改为使用圆角图片作为遮罩,效果也是锯齿明显,最终使用同尺寸的圆角图片覆盖才实现圆角边框(小尺寸圆角图片经过九宫格拉伸后圆角效果也不行)。如图: 附件 : --> LayaProject4.rar 2025-11-08 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251108
...游戏 类似于生化危机 ,这种游戏人物在瞄准时 上下可以明显看到人物的腰部在弯曲 ,而模型是一个整体 旋转整体头和腿位置都会变 如何只根据腰部名称获取骨骼 旋转腰部 ,请给个文档或者接口 昨天获取了骨骼数据的坐标却...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...行健 • 2020-10-23 12:03 我把抗锯齿关闭了,掉帧问题就不明显了,目前就这么处理了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20201015
...hrome)还有手机微信测试的时候发现,背景滚动的时候出现明显的抖动,感觉特别别扭,帧频一直保持60稳定,看了下官网的打飞机游戏把背景的移动速度提高以后也有一样的问题,只是速度太慢看不出而已,请问这个问题怎么解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...图中,图2使用了动画过渡融合,图3没有使用。可以比较明显的感受到没有使用动画过度的图3,在切换动作时的僵硬感。 (图2) (图3)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...图中,图2使用了动画过渡融合,图3没有使用。可以比较明显的感受到没有使用动画过度的图3,在切换动作时的僵硬感。 (图2) (图3)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...哪个位置?要如何处理? BlinnPhongMaterial材质的模型亮度明显比StandardMaterial材质的模型亮度要低的多! lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
...加<depthAndStencil>true</depthAndStencil> 这个就好了,明显是3d问题,straling发布手游项目也会提示这个! 2016-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 这是你的sdk版本太低了,你换新的sdk就可以解决你的问题,然后调试器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...lear(); } } 定时器设置10,没明显问题,改成200,,,出现严重的闪屏。并且能看到黄色的圆被画出来。 去掉webgl模式正常。 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101