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...图中,图2使用了动画过渡融合,图3没有使用。可以比较明显的感受到没有使用动画过度的图3,在切换动作时的僵硬感。 ![](img/2.gif)(图2) ![](img/3.gif)(图3)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...图中,图2使用了动画过渡融合,图3没有使用。可以比较明显的感受到没有使用动画过度的图3,在切换动作时的僵硬感。 ![](img/2.gif)(图2) ![](img/3.gif)(图3)
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...哪个位置?要如何处理? BlinnPhongMaterial材质的模型亮度明显比StandardMaterial材质的模型亮度要低的多! lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
...加<depthAndStencil>true</depthAndStencil> 这个就好了,明显是3d问题,straling发布手游项目也会提示这个! 2016-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 这是你的sdk版本太低了,你换新的sdk就可以解决你的问题,然后调试器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...lear(); } } 定时器设置10,没明显问题,改成200,,,出现严重的闪屏。并且能看到黄色的圆被画出来。 去掉webgl模式正常。 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
...增sprite,如果新增的sprite不参与排序那么drawcall是不会有明显变化的,但是如果把这个sprite也一同排序的话,这个drawcall就一直暴涨,基本是添加一个sprite就多一个drawcall。。添加的sprite来自同一个图集 2018-01-17 1 条评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...spine编辑器的,图2是laya加载出来的,在紫色框里,可以明显看出多了描边 附件 : --> 2019-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请上传demo以供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
...图中,图2使用了动画过渡融合,图3没有使用。可以比较明显的感受到没有使用动画过度的图3,在切换动作时的僵硬感。 ![](img/2.gif)(图2) ![](img/3.gif)(图3)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...后,文字间距不变,但是文字的线条随着地图移动,会有明显的变化 也有试过对容器设置cacheAs = "bitmap",依旧没有作用 附件 : --> 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
... 分享 微博 QZONE 微信 daxuewuli3 赞同来自: 这个就是原生的,明显是引擎有bug 2018-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daxuewuli3 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029