大约有 312 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
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...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 微信小游戏编译报错 启动引擎报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
... cuixueying 赞同来自: LayaAir不支持类似功能,请参考js原生是否支持,可以直接使用原生的方式来实现! 2017-04-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 silverys 赞同来自: 这里说的原生方法调用基于canvas还是webgl内的方法? 2017-04-14 0 3 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoPlay...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Password, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字符来隐藏输入的字符。如果为 false,则不会将文本字段视为密码...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...原因 Monica • 2017-10-26 20:32 @18520860927:你在模拟器上运行看是否报错吧?看起来像是项目的报错
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...自: 这个你可以断点查一下!在你报错的情况下destroy对象是否存在! 2018-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 标 相关问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...
来源: laya_api 发布时间: 20170929