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大约有 690 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

141. 射线检测是否可以返回纹理的UV坐标 类似unity的RaycastHit.textureCoord [ 83%]

射线检测是否可以返回纹理的UV坐标 类似unity的RaycastHit.textureCoord 射线检测是否可以返回纹理的UV坐标 类似unity的RaycastHit.textureCoord 2020-01-08 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

142. 3d模型点击可获取贴图坐标吗? [ 83%]

...戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载舞台的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

143. HSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...----------------------------- | | allowClickBack | 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 value 属性值。 | | showLabel | 一个布尔值,指定是否隐藏在滑块上方显示value值的标签。 | | tick | 滑动条的刻度值,是指滑块每次拖动的value值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. HSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...----------------------------- | | allowClickBack | 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 value 属性值。 | | showLabel | 一个布尔值,指定是否隐藏在滑块上方显示value值的标签。 | | tick | 滑动条的刻度值,是指滑块每次拖动的value值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

145. 物理引擎是否有误差哈?相同碰撞结果经常出现有细微差别? [ 83%]

物理引擎是否有误差哈?相同碰撞结果经常出现有细微差别? 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你是使用原生物理引擎,与layaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

146. laya.ui.Clip [ 83%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog [ 83%]

...如果不继承皮肤,可能要多写一个属性去引用。然而各位是否听过这样一句话,偷懒一时爽,爬坑火葬场。为了一点代码能少写几个单词,把整个程序结构搞的很差,这样的事,真的希望别再一次次重演了。   但上网搜索完全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

148. laya.ui.VBox_API3.0 [ 83%]

...e Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. laya.ui.Tab [ 83%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. 如何调用 UI dialog? [ 82%]

...js .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? laya,dialog弹出后是否点击底下的view页面的button MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 Dialog限制拖动区域有什么方法 ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127