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...模式4、对齐设置5、宽高设置6、行、列距、列数设置7、显示设置8、缩放设置UI编辑器基础交互 1、UI编辑器基础交互图标说明 先来看一下UI编辑器基础交互的图标,如图1-1所示。 (图1-1) 从左至右依次为视窗摄像机模式、平...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 组件是一个垂直方向滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 点击选择资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 组件是一个水平方向滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 点击选择资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 组件是一个垂直方向滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 点击选择资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...oy 是没用的 林桦生 • 2018-07-30 18:50 没有提前,我是popup()显示dialog后,点击关闭按钮关闭dialog,这时候黑色遮罩没删除,并没有提前destroy 177*****949 • 2018-11-02 17:24 @林桦生:请问,你有解决吗 , 我也遇到了这个问题 ?? 林桦生 • 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180729
... allowed to start. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...要对游戏场景进行进行缩放处理。 缩放时,会对刚体在显示上进行缩放,同时整个屏幕还会做平移。我们的引擎有相应的解决方案吗? 补充: 有一个大背景图是不动的,游戏可视区域只显示这个背景一部分,游戏中的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
...... } } ``` (图5) 这时我们会发现UI页面上的资源显示的很怪异,这是因为按钮的skin默认是三态的,当Image的runtime逻辑类继承自Button组件后,它就不再是一个Image组件了,而是一个Button组件。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...起人 keiy 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
...精灵光),另一个就是精灵光,用于场景中某一处的高亮显示。需要注意的是,场景中的背景必须能够接收到光照才有灯光效果。 可以发现,精灵光的好处在于,只需要有图片,就可以指定特定形状的光源。 三、通过代码使用 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010