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打包android可以不使用dcc吗 android单机包可以不使用DCC直接copy资源进去吗 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 不可以,无论什么打包方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小程序—未找到入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
使用LayaVip打包资源,在小游戏读取zip和json成功后,lh加载不了,麻烦看看怎么处理 使用LayaVip打包资源,在小游戏读取zip和json后加载不了,用loader.create加载lh模型,ls场景等都会找不到,但是在LayaIDE读取又是正常的,麻烦看看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200920
...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 如何通过命令行工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...行,加载外部资源必定失败 由于微信下游戏 排行榜需要使用子域 所以需要MiniAdpter来传送资源 ,但是 只要引用了这个类 ,在微信开发者工具上运行 URL.basePath = "https://ssss.com" 类似的cdn路径 加载都会失败 附件 : --> sssssss.zip ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190324
1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaFlash IDE提供了使用LayaFlash将AS3项目编译成H5项目的功能,并能在FlashBuilder或FlashDevolop环境下对H5项目进行编译、运行时报错查看以及代码调试。 Windows平台和IOS平台的安装部署方法一致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
...态”? 微信小游戏如何竖屏 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...ing 赞同来自: 是的,IDE下的资源目录只支持png和jpg资源的使用,其他的暂时还不支持! 2016-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 keyball 赞同来自: 将字体文件夹中的.fnt删除掉,只留下.png就能正常使用了,那laya不支持fnt么? 2016-12-12 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212