• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

141. 导入U3D资源报Physics3D无法找到问题 [ 71%]

... app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 分享:LayaAir下如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

142. ui资源位置 [ 71%]

...源目录在bin下 jison_ailin • 2017-05-25 14:02 @cuixueying:那怎么使用外部资源,然后添加到ide呢 cuixueying • 2017-05-25 14:04 将资源拖拽到资源目录或者将资源放到项目里资源文件夹下,刷新下编辑器就OK了 jison_ailin • 2017-05-25 14:08 @cuixuey...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

143. APP打包3D场景资源读取缓存数据时加载一半就停止加载 [ 71%]

...类了,此时该如何获得场景内元素 Animation createFrames 使用已经加载图集缓存动画失败 分享:LayaAir下如何获取图集下小图资源? unity导出场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-08-10 11:13 浏览: 750 关注: 2 人 137*****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

144. 打包android可以不使用dcc吗 [ 71%]

打包android可以不使用dcc吗 android单机包可以不使用DCC直接copy资源进去吗 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 不可以,无论什么打包方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

145. 急,百度小游戏,调用图集回收后,导致图片无法显示以及加载所有资源都失败 [ 71%]

...显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒说明 微信小程序—找到入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

146. 使用LayaVip打包资源,在小游戏读取zip和json成功后,lh加载不了,麻烦看看怎么处理 [ 71%]

使用LayaVip打包资源,在小游戏读取zip和json成功后,lh加载不了,麻烦看看怎么处理 使用LayaVip打包资源,在小游戏读取zip和json后加载不了,用loader.create加载lh模型,ls场景等都会找不到,但是在LayaIDE读取又是正常,麻烦看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200920

147. 大图片资源发布UI时候中文文件名称会乱码 [ 71%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 如何通过命令行工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 微信小程序—...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

148. 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 [ 71%]

...行,加载外部资源必定失败 由于微信下游戏 排行榜需要使用子域  所以需要MiniAdpter来传送资源 ,但是 只要引用了这个类  ,在微信开发者工具上运行 URL.basePath = "https://ssss.com" 类似cdn路径 加载都会失败 附件 : --> sssssss.zip ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190324

149. LayaFlash安装和部署 [ 71%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   LayaFlash IDE提供了使用LayaFlash将AS3项目编译成H5项目功能,并能在FlashBuilder或FlashDevolop环境下对H5项目进行编译、运行时报错查看以及代码调试。   Windows平台和IOS平台安装部署方法一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

150. 1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 [ 71%]

1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存使用流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519