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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

141. laya.ui.View_API3.0 [ 29%]

...xternals Only exported Menu Globals "laya/ui/View" View Class View View 是一个视图类 在2.0里,View继承自Scene类,但这是不合理的,Scene是一个2D+3D的大概念。所以在3.0里请忽略这个继承。 Hierarchy Scene View Dialog Index Constructors constructor Properties _extr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. laya.display.Scene_API3.0 [ 29%]

...rited from Text.hitArea Defined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. laya.ui.Clip_API3.0 [ 28%]

...片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个 Clip 实例。 packag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 24%]

...tClip Class FontClip 字体切片,简化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应的字体内容sheet(如果多行,可以使用空格换行),示例: fontClip.skin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...ayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程序打包并准备部署到目标平台的重要步骤,无论是 web 浏览器、移动设备、还是其他支持的平台。 最新版本的LayaAir-IDE支持批量发布、支持API...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

146. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 20%]

...exported Menu Globals "laya/ui/Dialog" Dialog Class Dialog Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.ui.List_API3.0 [ 18%]

...通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...于该版本的物理引擎。 在Box2D物理引擎中,长度的单位是一个抽象的概念,物理引擎只关心相对长度和比例关系,而不关心具体的实际物理单位。 但是,常规情况下,会基于现实中的米、千克、秒(MKS)的单位制。 例如,默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528