• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

141. laya.physics.CircleCollider [ 54%]

... [read-only] 获取是否为单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  radius : Number圆形半径,必须为正数CircleCollider restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,默...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. laya.display.FrameAnimation [ 54%]

...加子节点 Node addLabel(label:String, index:int):void 增加一个帧标签到指定索引的帧上。当动画播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase  clear():void[override] 停止动画播放,并清...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

143. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 53%]

...herited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/Collide...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 53%]

...xture对象 label label: string Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]刚体引用 Optio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. laya.physics.BoxCollider [ 53%]

... [read-only] 获取是否为单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 53%]

...herited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/Collide...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 53%]

...herited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/Collide...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.display.FrameAnimation [ 53%]

...node:Node):NodeNode addLabel(label:String, index:int):void 增加一个帧标签到指定索引的帧上。当动画播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationBase callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. laya.ui.TextArea [ 53%]

...串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); Label tag : * 对象的标签。 UIComponent text : String[override] 当前文本内容字符串。 TextInput textField : Text[read-only] 文本控件实体 Text 实例。 Label texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 53%]

...herited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/Collide...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115