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由unity导出的3d模型使用官方描边shader,之前的材质丢失 附件 : --> 2020-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200804
用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac下Safari浏览器显示正常,发布到移动端(手机微信浏览器)不显示模型,但是顶点数面数都有,求解决办法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
为什么导入模型后,材质不会显示呢? 而且还会显示两个模型 为什么导入模型后,材质不会显示呢? 而且还会显示两个模型,模型导入到u3d后,材质带有中文,但可以改的。。不勾选一些选项导出的话会出现两个模型,导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
unity5.3.4f1. 导出模型失败 导出模型出现报错 MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.LightmapData.get_lightmapDir'. LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObject) LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObject) LayaTools.DataManager...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
从Unity导出模型,在安卓上显示正常,在IOS会出现模型显示错的问题, 版本2.6.0.beta 后面比较发现是材质的原因,当模型有使用PBR(Standard)材质或者BlinnPhong材质的时候,在IOS打开网页会导致模型错乱或者是模型不显示的问题。 下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200528
# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3D导出显示问题 附件是用maya做的模型,我导入到unity中使用unity和laya插件进行的导出,导出没有报错误,运行不行,就是提示renderMode value 错误,我看了 看导出的资源里边有材质球信息文件啊,rrrrrrrrrrrrrr.png 02.rar是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
使用unity导出工具导出模型的时候报错,这个插件难道有版本限制吗 TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.SceneManagement.Scene' from assembly 'UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. LayaPlugin.windowShowExportScene () (at Assets/Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323