• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 876 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

141. [LayaAirIDE3]VideoNode 在苹果手机出现不显示问题 [ 73%]

...ocessing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

142. 微信小程序加载 lh 模型文件 报错 [ 73%]

微信小程序加载 lh 模型文件 报错 在layabox中测试是问题的, 然后再微信小程序上会出这个问题,我测试了下 截图中__proto.onAsynLoaded=function(url,data,params)的 参数data    在layabo中是个数组后面去取var json=data[0]; 问题   在微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

143. 图层叠加的实现 [ 73%]

...叠加的效果。只是不知道怎么把绘制出来的新纹理变成3D模型能识别的texture2d的贴图? 2018-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 必要用laya2d来做,可以直接用原生canvas-2d来叠加图层产生新图片,然后转base64字符串,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

144. 时间轴动画不显示 [ 73%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

145. laya静态批处理是否支持带骨骼的模型 [ 73%]

laya静态批处理是否支持带骨骼的模型 在项目中设置了静态批处理,但是好像对待骨骼的模型用 2019-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

146. laya开发玩一玩游戏,是否支持3d模型 [ 72%]

laya开发玩一玩游戏,是否支持3d模型 laya开发玩一玩游戏,是否支持3d模型,有哪些不能使用的功能 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

147. 微信小游戏PC版3D模型报错 [ 72%]

微信小游戏PC版3D模型报错 http://ask.layabox.com/question/47393 和这个一样的问题 微信社区和Laya社区都翻遍了 找到答案 大家是怎么绕过去的? 附件 : --> 2021-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

148. laya怎么加载obj格式的模型文件? [ 72%]

laya怎么加载obj格式的模型文件? su导出的obj模型文件,怎么加载? 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

149. 3D模型的锚点设置无效 [ 72%]

3D模型的锚点设置无效 cy.transform.pivot = new Laya.Vector3(0,1,0);  cy是个圆柱体,显示正常,但设置锚点设置效果 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

150. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 72%]

...hadowPCFType=10; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 let box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(5,5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; //接受阴影 box.meshRender.receiveShadow=true; // 创建球体模型 let sphere:Laya.MeshSprite3D = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302