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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

141. UNITY导出的模型旋转不了 [ 50%]

...组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake() { //得到3D对象 this.obj = this.owner; } onStart() { } /** * 覆写组件更新方法(相当于帧循环) */ onUpdate() { //所属脚本对象旋转更新 this.obj.transform.rotate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

142. laya.ui.Clip [ 50%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 49%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 49%]

...peCastAll方法存在内存泄漏,效果在我发的截图中,原因是此方法内部没有执行而导致内存泄漏 this._collisionsUtils.recoverAllHitResultsPool();     2.不合理的PhysicsSimulation 每个Scene3D对象都独自拥有一个PhysicsSimulation是否合理? 当同时拥有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

145. laya.ui.UIGroup [ 49%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. laya.physics.joint.MouseJoint [ 49%]

...象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods  MethodDefined By  _createJoint():void[override] MouseJoint  _onAwake():void[override] MouseJoint  _onDisable():void[override] MouseJoint ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //加载Spine动画资源 Laya.loader.load("resources/boy/spineboy-pma.skel").then(() => { //添加spine组件 this.spine = this.sprite.addComponent(Laya.Spine2DRenderNode); this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

148. 发布app(android)后,按后退键显示有问题 [ 49%]

...法,保存一些页面调用的数据。正常的应用是不需要调用此方法的。 private void Hook() { if(!isExit) { isExit = true; Toast.makeText(this, "在按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show(); new Timer().schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { // TODO Auto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

149. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 49%]

...象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _onDestroy():void[override] PhysicsComponent _onDisable():voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. laya.ui.Dialog [ 49%]

...性)。 Sprite  onClosed(type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Dialog  onOpened():void打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Dialog parentRepaint():voidcacheAs时,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929