大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...处理下,开发者可以临时改下引擎临时处理下,增加一个消耗video节点的方法:destroyVideoElement() { if (this.element) { this.element.pause(); this.element.src = ""; while (this.element.childElementCount) this.element.firstChild.remove(); } ILaya.timer.clear(this, this.rende...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240228
...推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预料的错误。 注意:由于鼠标事件也用本对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预料的错误。 注意:由于鼠标事件也用本对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... ### 2. IOS系统下Objective-C中编码 (注: LayaNative中提供了一个消耗性商品示例类IAPManager类作为参考) ```javascript // MarketAppStore.mm文件中的LP_CZ方法中添加内购相关代码, 然后在JavaScript中调用conchMarket.recharge就会执行此方法. //以前版本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...减法。甚至可以依据帧率的变化,对于低帧运行时,关闭消耗性能的特效等。 2019-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 閑好手游 赞同来自: 这个不应该,你在微信开发者工具里调试看下哪个函数占用比较大 2018-12-27 0 1 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...最佳结果。注意着可能导致更长的响应时间和更大的电量消耗(如开启了移动设备的GPS)。 - `timeout` —— 正整数,代表返回位置的最大时间(毫秒)限制。默认值是`Infinity`,意味着`getCurrentPosition()`直到位置可用时才会返回。 -...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...最佳结果。注意着可能导致更长的响应时间和更大的电量消耗(如开启了移动设备的GPS)。 - `timeout` —— 正整数,代表返回位置的最大时间(毫秒)限制。默认值是`Infinity`,意味着`getCurrentPosition()`直到位置可用时才会返回。 -...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 一、从资源商店中导入插件 从LayaAir3.1开始,开发者进行动画烘焙可通过资源商店...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预料的错误。 注意:由于鼠标事件也用本对...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIn...
来源: laya_api 发布时间: 20170929