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大约有 1,196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

141. laya.ui.MoreGame [ 91%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. 如何在场景编辑器里调整图片的zOrder值? [ 91%]

...他们的zOrder呢?没有找到这个属性在哪里调整呢? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 在下边就是 在前面显示,父节点不能在节点前面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

143. laya.display.FrameAnimation [ 91%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _isReverse : Boolean = false是否是逆序播放AnimationPlayerBasePublic Methods Hid...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. laya.ui.Tab [ 91%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

145. laya.particle.Particle2D [ 91%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Particle2D(setting:ParticleSetting) 创建一个新的 Particle2D 类实例。 Particle2D addChild(node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. laya.d3.core.Camera [ 91%]

...:void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. 使用getChildByName()无法得到节点对象 [ 91%]

...   }   listNumber1 为空但是:         附件 : --> 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 谢 截图上面很明显 变量var 名字为 text  name 为“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

148. laya.ui.UIGroup [ 91%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. laya.ui.RadioGroup [ 91%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. laya.ui.Label [ 91%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513