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大约有 303 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

141. 如何插入RTMP视频直播流 [ 55%]

...入中间层?麻烦提供一个思路。谢谢 附件 : --> 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个必须依赖js原生的操作,建议你可以到群里请教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

142. 求助关于尺寸大小适配问题 [ 54%]

...器里做的UI并不可以,然后他们是会怎么处理? 2016-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: tigerzxd你好 问题1、LayaAir IDE下的View与Laya.init的区别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

143. 自定义button 报: can not create:ScaleButton [ 54%]

...的自定义btn)     附件 : --> T20_customComponent.zip 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 asdf131 赞同来自: 像这种 可不可以出个小视频啊! 2017-09-20 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

144. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 54%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...ws) 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,在图4-5中的属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的反射探针相关配置属性 LayaAir是否支持导出的说明 Type(类型) 部分支持(包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

146. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 54%]

...,但同样是不属于节点组件,也不属于组件,所以,无法添加子节点。 以上这些不属于节点组件的,都不在本篇中进行介绍。 **如果想了解更多,可以查看教学视频:** IDE与全部组件的基础教学:https://ke.qq.com/course/275321 IDE的UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

147. 依然存在编译依赖顺序不对的问题 [ 54%]

...定义。   就更新到最新版ide出现的这个问题。 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你可以手动修改一下这个顺序的 2018-01-02 0 4 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

148. 我在Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 54%]

...类里面却能输出对应按键编号,是什么原因呢   2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 派发事件时若 Stage.focus 为空则只从 Stage 上派发该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

149. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 54%]

...动画缩放为原始状态的二分之一 Laya.stage.addChild(skeleton);//添加动画至舞台,这时候运行,动画已经可以播放了 createButton();//创建一个按钮,用来切换皮肤使用 } private function createButton():void { var btn:Sprite=new Sprite();//绘制一个红色矩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

150. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...本身是一个Scene2D节点,编辑2D界面,实际上就是在它下面添加2D子节点组件。而属性 _scene3D是用来管理Scene3D的,这与IDE中对应的Scene2D和Scene3D相关联。 2.2 打开场景 1,基础使用 首先来看看场景类中最基础的使用方式,打开一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717