• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,207 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

141. 反射探针 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...eMap的单张RT的写入质量(高中低三挡) 图2-4 2.8 Clear信息 清除信息:除了反射内容部分,烘焙的探针内容时填充的内容可选项 清除颜色:当填充内容选择为SolidColor时,在ClearColor选项中选择填充的颜色 图2-5 2.9 IBL选项 IBL Tex:烘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

142. UI-RefreshList [ 65%]

...reshList.array[index].flag = { "flagText": { "text": "标记未读" } }; //清除红点索引记录 this.redHotStatus.splice(showRedHot, 1); // console.log("11111", JSON.stringify(this.redHotStatus)); } this.refreshList.refresh(); } onClickDel(index){ console.log("((((((((((((del------------"); //...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

143. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug [ 64%]

... 赞同来自: 我再说下这个BUG是怎么发生的吧: 1.clearRes不会清除Animation的缓存 2.Animation会缓存,当调用loadAnimation的时候,会优先从缓存中读取,如图   3.所以当清理掉texture后,虽然重新加载了,但是Animation依然没有用新的texture。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

144. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 61%]

...例开始。   问题一:直接赋值null,其缓动有没有跟着被清除,本质区别在哪。第四条destroy后输出的算是什么?destroy后需不需要再给null 问题二:比如我有一个人物技能是由timeLine1实现,播完后我给它destroy。但我在游戏结束后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

145. 声音的捕获并播放 [ 60%]

...log如果在close动画播放完毕后删除 声音文件加载过后如何清除? 问题状态 最新活动: 2017-12-25 23:17 浏览: 707 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

146. 如何动态停止webgl绘制 [ 60%]

...用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 富文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

147. Laya设置分辨率 [ 60%]

...ding么 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状态 最新活动: 2020-12-26 15:39 浏览: 497 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201226

148. laya 动画问题 [ 60%]

...循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状态 最新活动: 2020-04-26 17:30 浏览: 404 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

149. laya字体设置 [ 60%]

...载呢? LayaAir下TTF字体的使用方式? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2017-08-03 17:22 浏览: 2175 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

150. 龙骨转换后效果不一样 [ 60%]

...2D 里面的 glow 发光效果?? 龙骨动画循环播放Label事件被清除 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 问题状态 最新活动: 2019-04-11 15:47 浏览: 606 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411