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大约有 581 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

141. 微信小游戏webgl 3d部分机型渲染出错 “HALF_FLOAT_OES” vivoY67L机型 [ 73%]

微信小游戏webgl 3d部分机型渲染出错 “HALF_FLOAT_OES” vivoY67L机型 附件 : --> 2019-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 131*****269 赞同来自: 请问, 问题解决了吗,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

142. laya.display.Text [ 73%]

...如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prope...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

143. laya.ui.Label [ 73%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. laya.ui.Clip [ 73%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

145. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 73%]

...demo 可以参考一下 希望是图片 不是用drawgriphics Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打不出 作为一个新手laya2.2为什么按照教材那样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

147. 关于canvas下资源释放的问题 [ 73%]

...   * 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复          * 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

148. laya.ui.ComboBox [ 73%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 73%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. IOS16 WebGL:context lost [ 73%]

...人 伯修 相关问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya3D init...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221216