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大约有 546 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

141. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 89%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

142. 节点点击 [ 88%]

...的元素不能点击两次 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

143. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 88%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. destory方法怎么用? [ 88%]

destory方法怎么用? 用removeself()方法删除了某个对象,但是预预期绑定的timer.loop事件还是在运行,应该如何彻底销毁掉一个对象? 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

145. laya.d3.terrain.Terrain [ 88%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. 关于Sprite回收 [ 88%]

... 个回复 cuixueying 赞同来自:   不明白你想干什么,如果是对象池创建,直接用Pool.recover回收掉就可以了。如果是彻底不想用了,直接调Pool.clearBySign清除对象池的对象即可。 2017-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cwugs 赞同来自: for(var i =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

147. 一个元素 如何取到孙子元素 代码怎么写 [ 88%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cyk123 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

148. 3D本地空间坐标(本节点有旋转过)转空间坐标 [ 88%]

... localToGlobal坐标转换 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 怎么获取对象的坐标 Layabox如何实现本地存储 如何获取animation的node节点? 请问从远程网络获取的json数据,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

149. laya.d3.core.light.PointLight [ 88%]

...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 88%]

...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光的方向。 DirectionLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929