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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

141. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...ysicsTriggerComponent不同,角色控制器直接继承于物理组件的父类PhysicsComponent。所以,角色控制器是无法设置为触发器的。但是,角色碰撞器与触发器进行接触,仍然可以激活触发器的生命周期方法。 (图2-4) 图2-4是添加角色控制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

142. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 22%]

...a/d3/core/UI3D/UI3D" UI3D Class UI3D BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Hierarchy BaseRender UI3D Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge TempMatrix Accessors awaked billboard bounds boun...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 20%]

...sicsTriggerComponent`不同,角色控制器直接继承于物理组件的父类`PhysicsComponent`。所以,角色控制器是无法设置为触发器的。但是,角色碰撞器与触发器进行接触,仍然可以激活触发器的生命周期方法。 #### 2.3 碰撞形状 碰撞形状是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 19%]

...lements ISubmitSubclasses Scene, VRScene BaseScene 类用于实现场景的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

145. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 17%]

...ghtSprite Class LightSprite deprecated LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Hierarchy Sprite3D LightSprite DirectionLight PointLight SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 17%]

...eCamera" BaseCamera Class BaseCamera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Hierarchy Sprite3D BaseCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 17%]

...D Class RenderableSprite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Sprite3D RenderableSprite3D PixelLineSprite3D SkinnedMeshSprite3D MeshSprite3D ShuriKenParticle3D TrailSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Propertie...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...HttpRequest 的upload的一些事件,这里的 super.send 简单的用了父类的方法,开发者可以不用,完全自己另写一套来满足自己的需求。 三、 WebSocket连接 WebSocket是一种基于ws协议的技术,它使得建立双全工连接成为可能。websocket常见于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

149. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 16%]

...关系的子类均会出现super的用法 其实就是执行以下继承的父类的构造函数 callback • 2016-08-31 10:06 嗯 以前用Lufy写过~

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

150. laya.ui.Tree_API3.0 [ 14%]

... (function (_super) { function Item() { Item.__super.call(this);//初始化父类。 this.right = 0; this.left = 0; var selectBox = new laya.ui.Clip("resource/ui/clip_selectBox.png", 1, 2); selectBox.name = "selectBox";//设置 selectBox 的name 为“selectBox”时,将被识别为树结构的项...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115