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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

141. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 27%]

...a/resource/BaseTexture" BaseTexture Class BaseTexture BaseTexture 纹理的父类,抽象类,不允许实例。 Hierarchy Resource BaseTexture NativeRenderTexture2D RenderTexture2D RenderTexture TextureCube Texture2DArray Texture2D VideoTexture Index Constructors constructor Properties _id destro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. laya.d3.core.BaseCamera [ 25%]

...er ObjectSubclasses Camera, VRCamera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

143. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 23%]

...度” 接下来我们会用到自定义事件的方式 让Floor通知它父类MapFloor 什么时候改生成新的地板 什么时候删除屏幕外面的地板 既然如此 我们来写一下代码  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

144. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...ysicsTriggerComponent不同,角色控制器直接继承于物理组件的父类PhysicsComponent。所以,角色控制器是无法设置为触发器的。但是,角色碰撞器与触发器进行接触,仍然可以激活触发器的生命周期方法。 (图2-4) 图2-4是添加角色控制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

145. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 22%]

...a/d3/core/UI3D/UI3D" UI3D Class UI3D BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Hierarchy BaseRender UI3D Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge TempMatrix Accessors awaked billboard bounds boun...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 20%]

...sicsTriggerComponent`不同,角色控制器直接继承于物理组件的父类`PhysicsComponent`。所以,角色控制器是无法设置为触发器的。但是,角色碰撞器与触发器进行接触,仍然可以激活触发器的生命周期方法。 #### 2.3 碰撞形状 碰撞形状是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 19%]

...lements ISubmitSubclasses Scene, VRScene BaseScene 类用于实现场景的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

148. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 17%]

...ghtSprite Class LightSprite deprecated LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Hierarchy Sprite3D LightSprite DirectionLight PointLight SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 17%]

...eCamera" BaseCamera Class BaseCamera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Hierarchy Sprite3D BaseCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 17%]

...D Class RenderableSprite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Sprite3D RenderableSprite3D PixelLineSprite3D SkinnedMeshSprite3D MeshSprite3D ShuriKenParticle3D TrailSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Propertie...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115