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大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

141. UNITY导出的模型旋转[ 60%]

...3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 一个3D正方体模型,想给它六个面贴同的贴图,该如何处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

142. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴同的贴图,该如何处理? [ 60%]

...型的长宽高? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

143. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 60%]

...18-10-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 @Baibai 赞同来自: Laya 判断3D物体是否在摄像机范围内 - baibai2047的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/269104772 2020-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 waitforsun 赞同来自: 尝试过知乎的方法,太实在,后来想了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

144. 导入缩放过带有MeshCollide时出错,Cannot read property 'setLocalScaling' of undefined [ 60%]

...: 1586 关注: 2 人 saber • 2019-05-10 13:14 把带有meshcollider的 物体删掉,或者换另一些collider就可以了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

145. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 60%]

...刚体 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小变,而且内部各点的相对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

146. unity用粒子做序列帧特效,unity里看正常,但laya预览的时候帧数却特别慢是为什么? [ 60%]

...好用了!!!! unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

147. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...ics:球谐光照,通过天空盒生成的球谐数据,直接作用到物体上,后面会介绍当选用球谐光照时,采用IBL来调整效果 3.2 固定颜色 图(3-2) 我们用一个简单的场景来做参考,当我们关掉Direction Light后(图3-2) 动图(3-2) 可以看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

148. 3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? [ 58%]

...3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-07-14 16:14 浏览: 1677 关注: 3 人 chenzp2031453 • 2018-01-22 23:11 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

149. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 57%]

...OMException: play() 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

150. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为static后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。一般而言,在场景中完全静止的物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014