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大约有 343 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

141. VIVO手机性能比小米的都高,问什么会非常卡顿呢 [ 57%]

...oshilege • 2018-01-17 11:20 为什么两部同性能的手机会有一部特别卡呢 qian • 2018-01-17 11:23 建议你找个工具 链接到电脑 然后看一下打印日志 看看是什么问题 woshilege • 2018-01-17 11:26 这个引擎对手机品牌还有要求的吗,vivox7性能已经很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

142. Laya3D微信小游戏上线了~~感谢,还是laya给力~ [ 57%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1566220996用户 赞同来自: 这个游戏特别好玩 2019-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 菜鸟gg 赞同来自: 上面这么多广告是自己打的,还是laya官方的广告? 2019-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

143. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测? [ 57%]

...推测,换成内部坐标测试一天也没测试成功,API文档写的特别简单不说,还没有demo。前几天圆角问题就是折腾一天终于成功,放在微信小程序上又没法用...... Laya_Aaron • 2018-01-23 11:00 因为这个属于逻辑问题,都是开发者自己去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

144. clearRes后的图集动画错乱 [ 57%]

...画的话,动画错乱的次数就减少了; 请问对待图集动画特别大,并且又多,还需要无序一直调用这几个动画的情况下,有什么方案可以解决占用内存大,性能等问题;   2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

145. ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app [ 57%]

...stage监听  egret.Event.DEACTIVATE 事件,然后设置  frameRate 特别小看看, 比如 0.000001   WEBGL 浏览器隐藏后,再打开就会失效或崩溃 2017-12-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 我这边测试没有问题(Native版本号:0.9....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

146. U3D的例子特效在laya引擎中播放速率不正确 [ 57%]

...,但是速度laya引擎中播放和u3d中表现速度不一样,显得特别快速,无法调整降低速度。   附件 : --> 2020-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 小小泽 จุ บ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200814

147. 希望官方把WebGLContext2D里的方法参数注释写出来,一个一个去揣测很费时间的 [ 57%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 特别底层的东西用的人少,官方不做技术支持的。 2018-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chasel 相关问题 发起问题须知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

148. laya里做的粒子效果放在手机上打开很卡? [ 57%]

...,可以发布下到你们的服务器,再在手机里打开看看。。特别卡。。   有没有什么解决办法让他不那么卡? 附件 : --> Test.zip 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

149. 3D骨骼数量最大只支持到24根骨骼么? [ 57%]

...剩余的空间能放多个根骨骼就可以放多少根这个样子。 特别是支持shader model 3.0的平台常量表应该很大才对。 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong 相关问题 LayaBox IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

150. 开放域关系链 掉帧严重有什么优化方案吗? [ 57%]

...。 吕鹏 • 2018-08-02 15:53 @Laya_Aaron:同问啊,这行代码真的特别卡,尤其是在游戏运行中,需要开放域随时绘制即将超过的好友信息的时候,开放域必须重绘,然后主域这边调用drawTexture,也是卡得不行。不知道怎么做才行

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531