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... { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....type == "wxxx") { //通过接收主域的消息来设置开发数据域的画布大小跟矩阵信息 sharedCanvas.width = message.width; sharedCanvas.height = message.height; console.log("-----------------sharedresize----------1------------------"); console.log(message.data.matrix); console.log("-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...ance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/btn_close.png", Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadCom...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...解决的方案: 1.主域设置sharecanvas的大小,并且设置子域画布和sharecanvas相同 2.主域绘制sharecanvas时,需要设置位置及绘制大小 3.子域显示list时,list内包含的元素需要设置显示的宽高 2018-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...1:37 @柒汐夜:大佬终于回我了 我还在翻阅资料 /** * 把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片,并返回文件路径。 */ export function canvasToTempFilePath( this: string, object: _canvasToTempFilePathObject ): void; 这是wx.d.ts里写的 我看文档...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
... 2.2.1 位置Position 精灵的位置说的是精灵锚点/轴心点所处画布的位置。Position有x和y两个参数,以画布的左上角为原点,从左指向右为x轴正向,从上指向下为y轴正向。 2.2.2 大小Size 精灵的大小是指精灵的宽(W)和高(H),单位...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ee_Example() { Laya.init(640, 800); Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png", "resource/ui/clip_selectBox.png", "resource/ui/clip_tree_folde...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929