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Laya_社区(221) Laya3.0_api(154) Laya2.0_api(96) laya_api(62) Laya2.0_文档(13) Laya3.0_文档(11) Laya2.0_示例(1)
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 监视陀螺仪运动。 Gyroscope once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... var ss:soldieritem =new soldieritem(); ss.show.play(0); 可以添加 监听函数 监听动画播放结束 ss.show.on(Event.COMPLETE, this, onAnimComplete); good luck:) 2019-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 nevercai 赞同来自: load之后实例化prefab,实例化之后就跟普通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请为你的动画监听Event.COMPLETE事件,该事件会再动画播放完一遍后触发,可以在该回调里将动画停止并销毁! 2017-02-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****260 赞同来自: 谢谢 2017-02-16 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
... 6 个回复 qian 赞同来自: suteam 、lyjkensou1 给stage添加一个监听事件 给ui命一个名字 监听event.target.name 2018-01-20 2 2 分享 微博 QZONE 微信 suteam 赞同来自: fevilbo 已解决,先监听舞台的MOUSE_DOWN事件,然后对其回调的evt.target进行检测即可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161108
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151224
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513