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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

141. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...其它项目导入这个资源包,遇到相同目录的相同文件,会直接覆盖,并且无法还原。 所以,尽可能要使用特殊的目录名,例如,使用品牌名或资源商店的商铺名称作为目录的前缀,然后再结合资源的功能名称(也可以加上版本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

142. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 47%]

...你能清理的图片尺寸就是大于512的,在不用的情况下可以直接调用Loader.clearRes,清理后内存可以即可释放。 下个版本我们会把内存自动管理的接口打开,当你的大图合集超过一定阀值的时候,就会自动释放,缓存新的资源。 xiao...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

143. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 47%]

...,还是不行,确认是勾选了单机版的,代码的话点调试能直接运行的 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 你把你的打地鼠Demo发给我,我看看 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mingyijie 赞同来自: 我把发布的内容删除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

144. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 46%]

...示对象的遮罩效果。 ## 三、在LayaAirIDE中设置遮罩 > 除了直接在代码中设置遮罩,也可以通过LayaAirIDE方便的给对象设置遮罩。下面我们跟着引导按步骤操作。 步骤一:创建一个UI页面`maskDemo.ui`,导入资源。*(本步骤不了解的请去...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. 用npm的protobuf导出的ts代码。然后用import { } from "" 运行到这里没反应,不继续执行,也不报错。 [ 46%]

... 我现在要使用静态js代码来实现proto的编码解码。不讨论直接用.proto的情况。我现在的问题是用导出的.js而不是用.proto的问题。    用npm的protobuf将area.proto文件导出area.js代码,并导出对应的area.d.ts文件,.js放到官方指定的bin/libs/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

146. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 46%]

...示对象的遮罩效果。 ## 三、在LayaAirIDE中设置遮罩 > 除了直接在代码中设置遮罩,也可以通过LayaAirIDE方便的给对象设置遮罩。下面我们跟着引导按步骤操作。 步骤一:创建一个UI页面`maskDemo.ui`,导入资源。*(本步骤不了解的请去...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. ios14新系统问题 [ 45%]

...骨骼动画,基本秒变10帧。某些结界用了list,滑着滑着,直接变黑屏。官方能出来解决下吗。cocos creater已经出方案了。https://blog.csdn.net/6346289/article/details/108675481 附件 : --> RTX截图未命名.png TestLaya.zip 2020-09-22 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

148. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...级安装,否则,我们建议去创建一个新的空项目。 因为直接打开一个Unity已有项目进行插件的安装,可能会有冲突,会导致插件安装不成功。 如果想使用已有Unity项目的场景资源和编辑好的场景,建议先在一个Unity空项目里安装...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

149. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 39%]

...,微信的不好看 Prajna • 2018-07-05 14:42 Laya能运行,这个 直接新建微信小游戏项目 导入就行了 Prajna • 2018-07-05 14:43 那要删除一些 东西 我们是公司项目 代码不能发出去 Prajna • 2018-07-05 14:56 上传了 Aaron 有劳看下 Prajna • 2018-07-05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

150. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 37%]

... 1,对于弱联网类游戏,比如消除类的,卡牌类的,可以直接HTTP协议,考虑安全的话直接HTTPS,或者对内容体做对称加密; 2,对于实时性,交互性要求较高,且team有过相关经验,可以优先选择websocket协议,比如SLG和RPG等大型网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104